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Far Cry Instincts 
Far Cry avait marqué le petit monde des First Person Shooters à sa sortie sur PC en Mars 2004.
A peu de choses près un an et demi plus tard Jack Carver nous revient, prêt à rejouer son rôle paradoxal de proie névrosée de la gachette.
Cette fois il est très en colère, vous verrez.
Cette fois c'est sur console que l'on incarnera le vendeur de bateau à la "nothing to lose attitude".
Et, cette fois, l'opus s'appelle Far Cry Instincts.
A-t-il réussi à laisser son empreinte dans le territoire très privé des FPS Xbox?Goûtons voir. 
   Je l'avais envoyée se faire foutre.Mais je l'avais attendue quand même.J'aurais pas dû, vraiment pas.
Je loue des bateaux moi, tranquille sur mon île je suis loin des villes et des malfrats qui me connaissent un peu trop bien.Je loue des bateaux pour gagner paisiblement ma vie, retraite bien méritée pour un militaire comme qui dirait, hein?Alors cette nana veut que je l'emmène au large, j'y vais...J'vous préviens ma p'tite dame, j'irai pas plus loin ! Elle insiste, elle me paie un peu plus, elle m'emprunte mon jet-ski. Décidément, celle-là...Bon, l'eau est turquoise, le soleil tape fort, décor paradisiaque droit devant...Je vais faire un petit somme moi, Val Cortez est censée revenir dans une heure ou deux..Soit.
Hein ? Mais qu'? Mais qu'est-ce que c'est que ces hélicos qui tournent au-dessus de mon bateau ? Non, ne vous inquiètez pas, tout va bien pour m...HEY ! Mais ils me tirent dessus ces malades ?! Oh bordel ! J'essaie de reprendre les commandes, trop tard, l'arrière prend déjà feu, je saute par-dessus bord, il faut que j'arrive à mettre quelques centaines de mètres entre moi et ces tarés ! Quelques centaines de kilomètres ouais!

Et c'est là que vous intervenez.Après cette intro fracassante mise en scène à la perfection, puisque c'est un Firt Person Shooter vous voyez toute la scène depuis le regard de Jack Carver, vous vous retrouvez à nager comme un damné, vous avez déjà appris une des principales notions de Far Cry Instincts, la survie.
Ne vous inquiètez pas, vous ne serez pas tout de suite amenés à combattre des hordes de mercenaires tout de suite, d'autant qu'avec un simple couteau papillon et une santé "réaliste"(Quelques balles et La Mort vient vous emmener sur son beau cheval blanc.) ça risque d'être coton..
Le premier "niveau", le jeu se décompose en niveaux relativement vastes en tous cas assez pour qu'on ne remarque pas les frontières, est très bien foutu, à la manière d'un long tutorial.Un ennemi posté en haut d'une falaise nous tourne le dos, baissez-vous pour marcher plus silencieusement(Un simple clic du stick gauche.) approchez-vous et...Là on vous explique qu'appuyer sur B permettra de le poignarder.Et toute les actions se passent un peu comme ça, appuyez longuement sur X pour échanger votre M-16 avec un fusil à pompe, apppuyez longuement sur le stick gauche pour vous mettre à plat ventre et ramper dans les hautes herbes ou sous une cabane, pour ainsi tirer sur les ennemis au travers du plancher...
Impossible de vous perdre dans les boutons du pad, tout est expliqué à la manière d'un Halo et, comme dans son cousin germain, vous pourrez prendre contrôle de quelques véhicules, quads, warthogs, scooters des mers et autres joyeusetés vous permettant de vous tirer vite fait, vous êtes une proie après tout, ou tout simplement de voir le paysage sous un autre angle.A noter que même en conduisant vous pouvez toujours tier, enfin avec un pistolet classique, ou n'importe quelle arme se portant à une main.

Voir le décor différemment...Et ça vaut le coup.Car tout dans Far Cry est somptueux.Que ce soit les extérieur tropicaux, les complexes scientifiques aux recoins plongés dans l'ombre, les souterrains...Tout a atteint ici une beauté graphique à l'heure actuelle encore jamais égalée dans un jeu video de cette envergure.
Alternant avec brio entre extérieurs ouverts sur un paysage splendide et des intérieurs confinés et très souvent stressants, le style graphique de Far Cry Instincts ne peut raisonnablement pas laisser indifférent.

Gameplay intuitif et mini-tutoriaux omniprésents, graphismes à se fendre les pupilles, mélange de shoot et d'infiltration-survie, jusqu'ici tout va bien.Et ça va continuer.
Effectivement, l'IA aussi est de la partie puisque les soldats sont ici relativement débrouillards."Équipés" d'un système d'éveil/alarme à trois niveaux, ils pourront être tantôt paisibles tantôt à moitié conscients que quelque chose cloche, là ils commenceront à faire des patrouilles, aller voir d'où venait tel bruit, utiliser leurs jumelles, et, dernier niveau d'éveil, l'état d'alerte, là ils se préviennent les uns les autres, ils appellent des renforts par hélico, d'autres groupes viennent les secourir, etc.
De quoi vous donner envie de vous terrer dans un coin et d'égorger le premier qui passera...Ou de foncer dans le tas mais vous n'arriverez à rien comme ça.Alors planquez-vous dans les hautes herbes, derrière des caisses, snipez, rampez sous les barraquements mais survivez!C'est le mot d'ordre.
Et, pour donner un coup de pouce à la proie que vous êtes, il y a quelques moyens de détourner l'attention des gardes, lancez un caillou(Vous en avez un stock illimité, pratique.), un ou deux gardes s'approchent et PAF! ils se prennent le piège que vous avez construit sur un arbre, une branche hérissée de piquants leur est revenue automatiquement dans le nez, ils sont morts sans une balle.Efficace.
A noter que les soldats sont également capables d'être très drôles, j'ai réussi à en attirer trois à un certain endroit, ils ne me voyaient pas parce que je rampais dans l'herbe, je leur jetais des petits cailloux à la tronche et ils disaient "oh ça doit être le vent!", "sûrement un oiseau!", drôle.Mais ce genre de boulettes est quasi inexistant, ne vous inquiètez pas.

Mais, et oui car il y a un mais, votre statut de proie change sensiblement à partir de...disons un tiers du jeu, voilà.Vous vous faites bêtement kidnapper...On vous injecte quelque chose, peu importe quoi, vous verrez bien, vous êtes ensuite transportés ailleurs par un container et...Vous défoncez les portes de votre cage en tôle d'un coup de poing.Vous voilà doté de pouvoirs de mutants, le scientifique dingue du coin a décidé que l'homme était impur, qu'il fallait qu'il retrouve ses anciennes capacités...Et vous êtes à présent un cobaye.Un coup de poing bien placé et le soldat qui faisait le malin se retrouve à voler en hurlant.Admirez.Sprints bestiaux, supers sauts, possibilité de retrouver les ennemis à la trace, représentée par une fumée orange quand vous passez en vue "prédateur", santé qui se régénère seule petit à petit...Un bonheur.Vous n'êtes plus une proie, vous êtes en colère.Une colère délimitée par la jauge d'adrénaline peut-être mais une grosse colère!D'ailleurs l'adrénaline remonte petit à petit ou si vous en prenez de fortes doses, comme le ferait un médikit pour la santé.

Vous êtes toujours très humains, vous avez toujours des armes, toujours la possibilité de conduire etc mais vous êtes beaucoup plus fort.De quoi renverser un peu vos chances de survie...
Et c'est là la nouveauté de Far Cry Instincts, là où Far Cry vous laissait dans la peau d'un humain classique jusqu'à la toute fin du jeu, Far Cry Instincts vous permet lui de voir le jeu sous un autre angle, vous êtes aussi forts que les humains monstrueusement inhumains qu'on retrouve sur certaines parties de l'île, une version améliorée de toutes ces expériences ratées.Et vous allez vouloir qu'on vous retire l'implant, et vous allez vouloir retrouver le scientifique à l'origine de tout ça et...

Et après tout ce sera votre partie.D'ailleurs le scénario n'a rien d'exceptionnel, toujours prétexte d'aller d'un point à un autre, activer un générateur, parler à quelqu'un, détruire quelque chose...Peu importe, toutes les scènes autour de ces objectifs sont parfaites, on ne crachera donc pas sur les limites d'un scénario pas très bien ficelé.


Far Cry Instincts, ou comment porter un FPS PC sur Xbox tout en apportant un solide lot de nouveautés.Si vous n'aviez pas apprécié Halo je suis quasiment certain que Far Cry Instincts vous réconciliera avec les Firt Person Shooters comme ce fut mon cas.
Réussite graphique à la hauteur de la Xbox, ce titre mérite d'être joué, et rejoué, en multi, pourquoi pas.

Rédigé par UseSoap
En bref
Graphismes
Resplendissant, merveilleux, impressionnant, à pleurer, attention à ne pas vous prendre une bastos entre les deux yeux à forcer d'admirer le paysage.Explosions quasi réalistes, balles qui éclaboussent la surface de l'eau, vision déformée quand on regarde le ciel et qu'on est sous l'eau...La Xbox ne crache pas ses bronches pour faire tourner Far Cry Instincts mais la perfection n'est pas loin.
Note : 18 / 20

Jouabilité
Rien à reprocher mais je me vois mal mettre 18/20 à une note de jouabilité...Sachez simplement que c'est très simple d'accès, qu'en quelques fusillades vous passerez pro et prendrez votre pied comme des malades.
Note : 17 / 20

Durée de vie
Comptez entre quinze et vingt heures pour finir le jeu en solo, comptez quelques dizaines d'heures supplémentaires en multi, et encore un peu plus quand vous déciderez de créer des cartes de A à Z grâce à l'utilitaire ultra complet et, pourquoi pas, les mettre sur le Xbox Live à disposition d'autres shooters fous.
Note : 16 / 20

Sons
Musiques stressantes, bruitages convaincants, ça tire dans tous les sens, ça explose dans tous les sens, les soldats hurlent...Réussite.
Note : 16 / 20

Scénario
Bof...Rien de spécial, ça ferait un film d'action plutôt médiocre, sauf peut-être si Bruce Willis incarnait Jack Carver.Mais ce n'est pas pour ça qu'on descendra Far Cry Instincts.
Note : 12 / 20

En général
Far Cry Instincts a réussi le pari délicat de se porter sur consoles de salon, plus précisément sur Xbox dans le cas de ce test.
Le jeu n'a rien perdu de sa superbe et c'est avec plaisir que les joueurs console découvriront les aventures de Jack Carver sur les îles bourrées de soldats, mercenaires et autres monstres mutants...
Note : 18 / 20


 Plateforme :
Xbox
 Editeur :
Ubisoft
 Développeur :
Ubi Montreal
 Site(s) :
 Support :
DVD
 Multijoueur :
Oui
 Sortie :
29 septembre 2005
 Version testée :
Vesion testée : Européenne
 Configuration mini. :
Xbox, une manette, soif de survie.
 Screenshots :

News :
Téléchargements :
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