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Fahreinheit 
Ce jeu devait révolutionner sa catégorie : les jeux d'aventure. Malheureusement, après des débuts prometteurs, le résultat est ... décevant. 
   Vous êtes Lucas Kane, qui, au début de l'aventure, reprend ses esprits dans les toilettes d'un café avec à ses pieds un cadavre. Se rendant vite compte que c'est lui qui a tué, Kane doit reprendre ses esprits au plus vite car un policier vient de terminer son café et ne va pas tarder à débouler ! A vous donc de réagir : si Kane retourne dans le café et tente de s'échapper, le pot aux roses ne tardera pas à être découvert et son portrait robot circulera vite dans toute la ville ; en revanche vous pouvez cacher le cadavre, nettoyer le sang et tenter de vous en tirer ... Voilà comment Fahrenheit vous entraîne dans son univers.

Le projet était ambitieux : insufler au jeu d'aventure un second souffle en lui permettant de ne plus être destiné qu'aux joueurs armés d'une patience hors du commun, prompts à résoudre moults énigmes aussi farfelues que compliquées. Voulant ainsi miser sur le scénario et l'identification aux personnages, les primes desseins de Fahrenheit étaient plus que louables. On se retrouve donc délivré de toutes ces énigmes qui nous donnaient des maux de tête et qui font désormais place à une aventure réaliste basée sur le quotidien et sur la logique.

Malheureusement, on se rend vite compte que la liberté n'est pas le maître-mot du nouveau titre de Quantic Dreams. En effet, sous couvert de vous faire participer aux moindres actions des personnages (manger, boire, jouer au basket ...), le jeu s'avère très linéaire et offrant peu de libre-arbitre au joueur. Les situations deviennent vite répétitives et l'on n'a qu'une hâte : reprendre l'aventure principale. Le scénario quant à lui souffre de quelques imperfections et certaines parties s'avèrent superflues (l'enfance et la fin notamment).

Rédigé par Mr_Mou
En bref
Graphismes
Les visages et les déplacements sont très bien rendus. Mais le jeu en général est plutôt moyen. Les voitures elles sont vraiment médiocres !
Note : 13 / 20

Jouabilité
Plutôt imprécis, les déplacements auraient dûs être mieux travaillés. Les phases telles que le basket ou la guitare sont très vites répétitives et lassantes.
Note : 12 / 20

Durée de vie
Moins de dix heures pour achever l'histoire principale, cette durée de vie augmente tout de même si on epuise toutes les possibilités du jeu.
Note : 13 / 20

Sons
C'est le composoteur des musiques de Lost Highway et Twin Peaks qui est l'auteur de musiques plutôt ennuyeuses sur ce coup là... La radio du héros est plus intéressante.
Note : 13 / 20

Scénario
Principal atout de ce jeu d'aventure, il est plutôt bien ficelé malgré quelques ratés.
Note : 14 / 20

En général
Un jeu très ambitieux qui ne fera pas autant de vagues que prévu dans le domaine des jeux d'aventure. Un bel effort ... manqué !
Note : 13 / 20


 Plateforme :
PlayStation 2
 Editeur :
Atari (Infogrames)
 Développeur :
Quantic Dreams
 Site(s) :
 Support :
DVD
 Multijoueur :
Non
 Sortie :
9 Septembre 2005
 Version testée :
Française
 Configuration mini. :
/
 Screenshots :

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