Fire Department 2 est la suite du cultissime jeu de stratégie en temps réel, Fire Department, développé par les studios francais de Monte Cristo.
Dans ce nouvel opus, vous serez à la tete d'un escadron de sapeurs pompiers et vous devrez faire face aux dangers que ce métier qui fait tant réver possède.
C'est donc le studio francais basé à Paris qui a créé ce jeu, enfin cette suite.
Toujours aux commandes de vos escadrons, vous devrez protéger la ville des incendies.
Le jeu est en fait 4 campagnes de 3 missions chacunes: la zone urbaine, la zone industrielle, la zone naturelle et la zone portuaire.
Mais Monte Cristo a mis sur le net (et maintenant sur ce site par conséquent) un patch qui rajoute une missions, plus catastrophe et sauvetage d'urgence, la mission du trmblement de terre dans un métro. ( ndlr: Je la conseille vivement...)
Cette durée de vie, quoi qu'améliorée par rapport au premier opus reste minime, mais le mode multijoueur rattrape. En, vous pourrez jouer en collaboration jusqu'a 4 joueurs et remplir à bien vos missions. Seul problème, vous devrez connaitre l'IP de la partie en ayant préalablement donné rendez-vous aux joueurs dans un forum.
Chose qui n'a pas changée, la non-présence des tuyaux. Certaines personnes pensaient que les pompiers utilisaient des extincteurs, or, les développeurs stipulent que les tuyaux ne sont pas présent par soucis de pathfiinding qui aurait rendu le jeu trop compliqué pour le pc de gérer les tuyaux, leur destruction etc... Donc meme dans FD2 on s'en passera. Je rappelle que la barre bleue n'est pas la réserve d'eau puisqu'ils ont des lances mais la réserve d'air qui, quand on éteint un feu, baisse. (ndlr: Je me demande tjrs pourquoi)
L'IA a quand elle recu des soins positifs puisque les pompiers sont moins betes mais le restent assez pour passer dans des zones de feu pour aller à un point ou meme lorsqu'ils recoivent des blessures s'obstinent à vouloir éteindre le feu au lieu de se replier ce qui peut lui causer d'énormes dégats. Mais comparé au premier volet, on est quand meme bien content qu'ils aient évolués.
Les véhicules sont magnifiques et ont été très travaillés. Les personnages restent un peu cubiques mais ils sont eux aussi bien faits.
La caméra se domine sans problème grace aux flèches multidirectionnelles et le zoom, meme au maximum montre une image nette et sans ralentissement. Les unités (véhicules ou pompiers) se laissent aisément sélectionner grace à une sélection simple et utile.
Graphiquement parlant, le jeu est très beau et les décors fourmillent de détails. Les points de combustion du feu sont respectés et la qualité des flammes est quand à elle très belle.
La fumée évolue elle aussi grace à des points de "combustion".
La difficulté quand à elle est réglable: du plus facile 'arcade' au plus difficile 'extrème' en passant par la difficulté moyenne 'réaliste'.
Quand au son, les musiques ont été plus élaborées et plus en rapport avec les faits et les voix sont assez réalistes. Les sirènes sont un bonheur pour les oreilles :)
Dernier point, prévoyez de refaire plusieurs fois les missios et créez des stratégies d'attaques de feu car vous verrez que des imprévus sont vites arrivés... et peuvent faire capoter une mission très bien commencée...
Très beau, les détails sont nets et le feu progresse avec une réalité bluffante et on se laisse déborder dasn certains cas. Les véhicules sont beaux, très beaux meme et le zoom est précis.
Note : 15 / 20
Jouabilité
Sélection multiple nickel et déplacement des véhicules automatique (On donne un point, et ils y vont). Leur vitesse a été accélérée, celle des pompiers aussi.
Note : 14 / 20
Durée de vie
12 missions c'est pas bien brillant... meme avec 3 modes de difficulté qui ne rajout pas de plaisir.
Mais le mode multijoueurs et la mission bonus eux en rajoute du plaisir.
Note : 12 / 20
Sons
Voix et sirènes sont convenables. Les autres sons ne fourmillent pas mais sont corrects eux aussi.
Note : 13 / 20
Scénario
Pas de scénario mais les missions se succèdent comme une histoire: tel feu éclate dans la missions 1, une flammèche allume la missions 2 et la finale est dans la missions 3.
Note : -- / 20
En général
Fire Department 2 est un excellent jeu qui n'a pas été baclé comme le sont certains. On attend avec grande impatience que Monte Cristo nous pondent un opus numéro 3 qui sera, à mon avis, un mythe des jeux.
FD2 mérite une place dans vos jeux.
Windows XP, 95, 2000, Millenium
Pentium 1Ghz (ou supérieur)
256 Mo de Ram
Carte accélératrice 3D, 64 Ram, GeForce2 ou supérieur
DirectX 9.0
Carte son compatible DirectX
CD-Rom 4x et 1.5 Go d'espace libre sur le DD