Virtual on oratorio tangram
Si piloter des robots lourdement équipé dans des arénes pour des duels acharnéne vous fait pas peur alors virtual on orontario tangram (nom complet) sur dreamcast est pour vous.
Peu connu dans nos vertes contrées virtual on posséde au japon et dans une moindre mesure au usa une sympathique réputation, dabord né en arcade puis adapté sur saturn voici donc la suite sous titré oratario tangram (attention c'est de l'import) sur dc, directement de l'arcade chez vous avec cependant a moin d'étre trés fortuné un lourd handicap, en effet en arcade le jeux se jouer dans des cabines avec pour commandes un double joystick qui rend le jeux plutot instinctif, sur dc a moins de réussir par miracle a vous le procurer il faudras vous contenter de la manette qui demande un sérieux temps d'adaptation, en cause les nombreuses combinaisons possible qui rende au moins le jeux plutot varié dans les attaques mais nous y reviendrons.
Tout commence par le menu trés complet (voir screen) beaucoup d'option méme si vous ne pourrez pas profiter de certaines d'entre elles (comme le jeux online), pour le reste c'est du classique mais efficace, 1/2 joueurs, arcade (une version différente est a débloquer)
option, training (ouf), etc....., on entre donc dans le mode arcade histoire de voir un peu ce que le jeux a dans le ventre, 11 robots différents vous attendent pour 10 stages dont 2 boss, les robots ou plutot mechs, sont asser différent et permettent de bien varié les plaisirs du gros bourrin au super technique le choix est vaste un douziéme mech est caché, trouvez et battez le pour l'avoir.
Graphiquement le jeux accuse son age, méme si les robots sont soigner et asser charismatiques dans leur style, les décors ou les projectiles eux semblent sortit tout droit d'un jeux ps1 et encore (je suis méchant mais c asser choquants sur certains) et les décors eux bien que trés nombreux et varié souffre pour beaucoup d'un vide et d'un intérét limité (les arénes sont identiques a 90% dans la pratique malgré quelques différences), certains décors sauvent heureusement ces quelques défauts, et la fluiditée exemplaire du jeux rattrape le coup, c'est propre et efficace de l'arcade quoi.
Niveau maniabilitée comme je le disait plus haut une adaptation est nécessaire pour certaines combinaisons indispensables mais une fois passer ce cap il faut avouer qu'on prend un grand plaisir a canarder en courant ou volant partout car oui le jeux a une péche incroyable, ça fuse, les missile ou laser volent dans tout les coins on essaye de locker au mieux l'adversaire en façe et c dur car méme les plus gros mecha se déplacent plutot vite, chaque mech possédent 3 armes différentes (1 pour chaque gachette et une centrale en appuyant sur les 2 gachettes en méme temps) généralement un tir de base, une sorte de grenade ou de missile et l'arme centrale souvent asser destructrice, chaque
arme peut étre combinée avec un des 2 turbos (droit ou gauche) pour obtenir un tir différent, autant dire qu'au début on est bien paumé et on deguste (en plus on peut faire des tirs baisser
ou en « dashant » argh !)
Pour la durée de vie le jeux est plutôt difficile et ce même dans le plus bas niveau, préparez vous donc a de sévére affrontements, cependant a moins d’étre un vrai acharné il est peu probable que vous jouiez constamment a ce jeux, au plus vous le finirez avec tout les robots que vous aimez bien, il s’agit d’un jeux d’arcade donc pour des partie rapides, si vous avez des potes vous pouvez quasiment doublé la durée de vie car c évidemment la qu’on s’amuse le plus.
Un bon jeux donc en conclusion, a ajouter a votre collection d’autant qu’on peut se le trouver pour pas cher en occaz et qu’il commence (a ce qu’il paraît) a se faire collector, a notez que le livret est en impression relief sur la couverture (la classe ^_^) et que la suite est prévue sur ps2.
|