Super Mario Sunshine
Au lancement du game cube tout le monde attendait Mario mais ce fût Luigi qui pointa le bout de sa casquette dans un décevant
« Luigi’s Mansion ».
Aujourd’hui Mario revient dans une nouvelle aventure très ensoleillée et comme d’habitude il ne peut s’empêcher d’aider son prochain, pour notre plus grand bonheur!
Des vacances gâchées !!!
Mario part en vacances avec la princesse et Toad’s family afin de prendre un peu de repos bien mérité, mais à peine arrivé à l’aéroport de l’île Delfino les ennuis commencent.
Une personne ressemblant à Mario aurait dégradé l’île, Mario est condamné à réparer les dégâts heureusement J.E.T une pompe à eau (qui parle) va l’aider dans sa lourde tâche.
Un Univers paradisiaque
Dans cet épisode Mario évolue sur l’île Delfino, un coin de paradis paisible, ou l’homme et la nature ne font qu’un, les fruits sont abondants, les habitants chaleureux, les plages superbes, la vie de rêve quoi…mais un petit voyou (antimario) est venu semer la zizanie.
Les décors sont très beaux, les maisons et autres bâtiments sont réalistes, l’eau rend très bien avec de jolis effets de remous et de lumière et que dire des couchers de soleil.
Les animations sont réussies, les habitants réagissent par exemple lorsque vous leur jeter de l’eau ils lèvent les bras en sautant pour exprimer leur mécontentement. Ces habitants se nomment les Pianta et les Noki qui vous donneront quelques renseignements sur l’île et bien souvent vous demande de les sortir d’une galére.
Mario parcoure différents mondes composés de huit niveaux chacun, dans ces niveaux vous devrez récupérer des shines, des pièces bleues que vous pourrez échanger contre des shines et des pièces rouges dans certains cas.
Les niveaux sont vastes et diversifiés, peu d’ennemis vous barreront la route car le jeu est avant tout un challenge de plate forme et de réflexes. Vous gravirez une immense falaise dans la Baie de Noki, puis vous combattrez une chenille géante sur la plage ou vous ferez une course à dos de poulpe dans le port Ricco…jamais on ne s’ennuie et une sensation de liberté est omniprésente pendant tout le jeu amplifié par la présence de JET qui vous permettra d’explorer les moindres recoins de l’île en plus vous pourrez retrouver Yoshi pour de petites escapades.
Mais en plus de tous ces niveaux, vous devrez trouver tous les secrets dont l’île regorge afin de trouver tous les shines et les pièces bleues, entre autres quelques mini jeux et niveaux de pure plate forme vous attendent, ce qui rallongent considérablement la durée de vie du jeu qui était déjà de bonne qualité. Mais sachez que tous les shines ne sont pas nécessaires pour voir la fin du jeu heureusement car seuls les joueurs expérimentés finiront le jeu à 100%.
Côté son toutes les musiques collent aux paysages et à l’action, les couchers de soleil se verront accompagnés d’une musique douce tant dis que vos poursuites avec Antimario seront rythmées de musiques de l’ancien « Mario Bros » remixé façon musique électronique.
Les bruitages son très bons et on retrouve avec plaisir les « oki doki » ou encore les petits cris de yoshi.
Une jouabilité sans faille
Cet opus comporte une grosse nouveauté qui se nomme J.E.T qui vous permettra soit de voler quelques instants, soit décoller vers les cieux, se déplacer à grande vitesse mais surtout d’arroser les ennemis, effacer les tags…toutes ces possibilités s’acquièrent en fonction des niveaux.
La palette de mouvements de Mario est impressionnante, il peut sauter de murs en murs, faire des saltos, glisser sur le ventre…en plus il se manie facilement et vous contrôlerez très vite Mario ce qui vous permettra de vous sortir de situations parfois délicates ou les sauts se feront au millimètre prés.
La caméra se gère manuellement à 360° et ce peut être le seul soucis que peuvent rencontrer les novices du genre du genre car il est délicat les premiers temps de replacer la caméra en jouant mais tout se contrôle très bien donc pas d’inquiétude.
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